Khóa học sẽ giới thiệu cho các em một lĩnh vực rất phổ biến - Học máy!
Các em sẽ học cách hướng dẫn máy tính nhận dạng văn bản, hình ảnh, số hoặc âm thanh bằng nền tảng Scratch, được phát triển bởi Viện Công nghệ Massachusetts, trường đại học kỹ thuật tốt nhất trên toàn cầu.
Khóa học diễn ra trực tuyến với giảng viên bản ngữ giàu kinh nghiệm.
Tạo một trợ lý thông minh trong Scratch cho phép các em điều khiển các thiết bị ảo. Hướng dẫn máy tính nhận ra ý nghĩa của các lệnh mà mình đưa ra.
Sử dụng máy tính được hướng dẫn để tìm câu trả lời cho bảng câu hỏi. Tạo chương trình trò chơi có thể trả lời các câu hỏi về chủ đề các em chọn.
Tạo trò chơi bài trong Scratch và học cách nhận dạng hình ảnh các thẻ trong trò chơi. Hướng dẫn máy tính nhận dạng các biểu tượng trông như thế nào.
Tạo một con tắc kè hoa trong Scratch có thể thay đổi màu sắc để phù hợp với nền của nó. Hướng dẫn máy tính nhận dạng màu sắc.
Tạo một văn phòng phân loại bưu điện trong Scratch có thể nhận dạng mã bưu điện viết tay trên phong bì. Hướng dẫn máy tính nhận dạng chữ viết tay.
Ô tô hay cốc nước
Hướng dẫn máy tính để có thể sắp xếp các bức ảnh thành các nhóm. Hướng dẫn máy tính nhận dạng hình ảnh của đồ vật.
Tạo một trò chơi trong Scratch để tìm hiểu khi các em quan sát một chiếc ly lúc nửa đầy hoặc nửa rỗng. Hướng dẫn máy tính dự đoán câu trả lời của của các em.
Tạo một trò chơi Arcade theo phong cách Breakout trong Scratch tìm hiểu góc bắn bi. Hướng dẫn máy tính chơi trò chơi.
Làm một người ngoài hành tinh trong Scratch để học cách nhận ra một ngôn ngữ ngoài hành tinh. Hướng dẫn máy tính nhận dạng âm thanh.
Tạo bộ lọc video trong Scratch để biến khuôn mặt của các em thành phim hoạt hình. Sử dụng máy tính đã được lập trình để nhận dạng khuôn mặt.
Trong dự án này, các em sẽ được yêu cầu tạo một dự án và trình bày trước nhóm.
Cuối khóa học, các em sẽ nhận được giấy chứng nhận thành tích nếu hoàn thành tất cả các dự án và không nghỉ quá 2 tuần trong tổng số 12 tuần của khóa học
Khóa học này sẽ giúp các em biết làm thế nào để lập trình điều khiển máy thực hiện các yêu cầu của các em đưa ra cũng như phát triển các kỹ năng quan trọng của thế kỷ 21, chẳng hạn như sáng tạo, phát triển dự án và làm việc nhóm trực tuyến.