Phần này được thiết kế cho những học viên mới làm quen với Scratch. Giúp các em khám phá các dự án đầy cảm hứng, tạo tài khoản Scratch và làm quen với trình chỉnh sửa dự án Scratch.
Phần này bao gồm sự kết hợp của các hoạt động có cấu trúc và kết thúc mở nhằm thu hút các em khám phá khái niệm chính về trình tự.
Phần này giúp các em khám phá các khái niệm tính toán về vòng lặp, sự kiện và tính song song, thậm chí tạo là các video âm nhạc.
Phần này tập trung vào việc giúp các em phát triển các khả năng kể chuyện và kết nối các sự kiện, thông qua các hoạt động thiết kế thực hành không chỉ trên máy tính, tạo cơ hội cho các em có khả năng kết nối với những người tham gia khác. Từ đó, các em biết cách làm việc nhóm hiệu quả và xây dựng các câu chuyện dựa trên sự diễn đạt ý tưởng của người khác.
Trong phần này, các em sẽ trở thành nhà thiết kế trò chơi và trải nghiệm xây dựng dự án trò chơi của riêng mình. Các em sẽ được giới thiệu về cơ chế trò chơi. Việc phát triển trò chơi giúp hình thành kiến thức về các điều kiện, toán tử, dữ liệu trong lập trình; thực hành tính toán trừu tượng hóa và mô đun hóa.
Phần này nhằm tạo ra một không gian để xem xét và suy ngẫm về nội dung học và thực hành trước đây. Các hoạt động của phần này đặc biệt linh hoạt, đi sâu hơn vào lĩnh vực máy tính sáng tạo bằng cách xem lại các thử thách, mở rộng các kỹ năng hoặc điều chỉnh các phương pháp thực hành
Trong phần cuối cùng này, các em sẽ đúc rút các kinh nghiệm tính toán sáng tạo của mình bằng cách tham gia vào việc thiết kế một dự án mở mà các em tự chọn.
Cuối khóa học, các em sẽ nhận được giấy chứng nhận thành tích nếu hoàn thành tất cả các dự án và không nghỉ quá 2 tuần trong tổng số 12 tuần của khóa học
Khóa học này sẽ giúp các em lập trình, cũng như phát triển các kỹ năng quan trọng của thế kỷ 21, như sáng tạo, phát triển dự án và làm việc nhóm trực tuyến.
Ví dụ về chứng chỉ sau khi hoàn thành khóa học